![]() בחזרה לברלין עם מצלמת קליע חסרת רחמים.למי שחשש שהוא כבר לא יזכה לחזור למלחמת העולם השניה במשחקי פעולה, עקב הפופולריות הסוחפת-כל של המהדורות המודרניות של Call of Duty, הנה נחמה: יומן פיתוח חדש ל-Sniper Elite v2, שמראה שפיתוח ה-Stealth-Shooter שמתרחש בברלין של שבועות המלחמה האחרונים מתקדם כיאות. המפתחים מדברים על, ובמקרים מסויימים גם ממחישים בקטעים מתוך המשחק, פיצ'רים כמו התגנבות, חיסול חשאי, הנחת מלכודות, פציעת חיילי אויב במקום הריגתם כדי למשוך את חבריהם לאזור חשוף, וגם - צליפה מדויקת ברימונים שתלויים בחגורת חייל במטרה לחסל אותו ואת כל מי שמסביבו בקליע בודד. מאפיין בולט במיוחד של המשחק הוא "מצלמת הקליע" שלו. אנחנו כבר מכירים את הטריק של לעקוב בהילוך איטי אחר מעופו של קליע גורלי מקנה הרובה של הגיבור אל הפגיעה במטרה, אבל מצלמת הקליע של Sniper Elite v2 לוקחת את זה צעד קדימה וממשיכה לעקוב ב"צילום רנטגן" אחר מסלולו ההרסני של הקליע בתוך גוף המטרה; ויזואלית זה מזכיר את הנפשת מכות הסיום (fatalities) של מורטל קומבט האחרון, אבל המפתחים הבטיחו בראיונות שמדובר בויזואליזציה דינמית לגמרי, שמחושבת בהתאם לנקודת חדירת הקליע, זויתו ומהירותו. במשחק המקורי (שזכה לציונים לא רעים בכלל) נשלח הגיבור, אמריקאי בשם קארל פיירברן, אל ברלין שהפכה לקו החזית האחרון של המלחמה. במשחקיות טקטית יותר מזו של ה-Shooter הממוצע, פיירבורן צריך לפלס נתיב דרך העיר תוך לחימה בכוחות גרמנים ורוסים משני צידי המתרס, ולמנוע עסקה שתעביר את תוכניות הנשק הגרעיני הנאציות לידי הסובייטים. לא ברור כמה מהסיפור והמשימות של המקור נשמרו ב-v2 וכמה מהתוכן יהיה חדש - אבל כרגע נראה שהוא יגיע לשוק בתחילת הקיץ (ל-PC, Xbox360 ו-PS3). מתחת ליומן הפיתוח החדש - טריילר שיצא למשחק בסוף 2011:
|
משחקים קשורים
עוד מעניין בגיימס
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
תודה על הבקשה.
אני אעבוד קשה ואסרוק את האינטרנט,
ואשלח לך הודעה ברגע שאזהה ירידת מחיר או מבצע.
ההתראה בוטלה!















